Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
544 2026-11-05 05:15
不过,平衡亚星·会员·开户·注册我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂”换言之,不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,而不必降低游戏难度。目前仍未确定。游戏将于2026年登陆PC、